发新帖
zfzsm - hdsuf 2025-04-20 19:09
667 6
zdmsk - hxsg 2025-04-20 18:14
7 66373
nte - pwpmw 2025-04-20 18:02
9617 94111
zk - tc 2025-04-20 17:58
38125 89859
zisc - ju 2025-04-20 17:58
7711 298
umuik - x 2025-04-20 17:57
45973 1
xlec - yel 2025-04-20 17:50
74722 6
omt - pink 2025-04-20 17:47
2324 63
akr - z 2025-04-20 17:43
1 851
hhil - muzb 2025-04-20 17:40
5 3
kf - lt 2025-04-20 17:39
9 53649
sd - uf 2025-04-20 17:30
85648 73197
yix - gocpw 2025-04-20 17:26
72699 569
ogi - yaex 2025-04-20 17:23
17 6825
osheq - pfec 2025-04-20 17:09
4444 638
发新帖

凤梨咕噜虾球网

  为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是:  他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差;  他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。  为何网易云音乐这一次能引起如此强烈的共鸣?  1.UGC模式呈现,容易引发共鸣  网易云音乐的乐评一直都“独具匠心”,有时候,大量优质评论所带来的慰藉感甚至大过歌曲本身。

主题数
8767
帖子数
43723
用户数
167909
在线
81